在Unity中,你可以通过以下步骤通过脚本添加刚体:
创建一个空的GameObject,并将其命名为你想要的名称。创建一个C#脚本,并将其命名为你想要的名称。双击打开该脚本,在脚本中添加以下代码:using UnityEngine;public class AddRigidbody : MonoBehaviour{ private void Start() { // 添加刚体组件 Rigidbody rb = gameObject.AddComponent<Rigidbody>(); }}将该脚本组件添加到GameObject上。运行游戏,刚体组件将会被添加到该GameObject上。这样,你就可以通过脚本添加刚体了。


