在C++中实现事件机制通常需要使用回调函数或观察者模式。下面是一种简单的实现方法:
回调函数:定义一个事件类,该事件类包含一个回调函数指针。当事件发生时,调用回调函数来处理事件。示例代码如下:#include <iostream>#include <functional>class Event {public: using Callback = std::function<void()>; Event(Callback callback) : m_callback(callback) {} void trigger() { if (m_callback) { m_callback(); } }private: Callback m_callback;};void handleEvent() { std::cout << "Event handled" << std::endl;}int main() { Event event(handleEvent); event.trigger(); return 0;}观察者模式:定义一个主题类(Subject)和观察者类(Observer),主题类包含注册观察者和通知观察者的方法。示例代码如下:#include <iostream>#include <vector>class Observer {public: virtual void update() = 0;};class Subject {public: void addObserver(Observer* observer) { m_observers.push_back(observer); } void notifyObservers() { for (Observer* observer : m_observers) { observer->update(); } }private: std::vector<Observer*> m_observers;};class EventObserver : public Observer {public: void update() override { std::cout << "Event handled" << std::endl; }};int main() { Subject subject; EventObserver eventObserver; subject.addObserver(&eventObserver); subject.notifyObservers(); return 0;}以上是两种简单的事件机制实现方法,实际开发中可以根据需求选择合适的方法来实现事件机制。




