要在MFC的Picture控件中绘制图像,可以通过以下步骤实现:
在资源编辑器中导入所需的图像文件(如BMP、JPEG等)。
在Dialog类的头文件中添加成员变量,用于保存Picture控件的指针。
CPictureCtrl m_pictureCtrl;在OnInitDialog函数中将Picture控件与成员变量关联,并加载图像文件。m_pictureCtrl.SubclassDlgItem(IDC_PICTURE_CTRL, this);m_pictureCtrl.Load(_T("path_to_image_file"));在Picture控件的OnPaint函数中绘制图像。void CPictureCtrl::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); if (!m_image.IsNull()) { CRect clientRect; GetClientRect(&clientRect); Graphics graphics(dc); graphics.SetInterpolationMode(InterpolationModeHighQualityBicubic); graphics.DrawImage(&m_image, clientRect); }}在CPictureCtrl类中添加Load函数,用于加载图像文件。void CPictureCtrl::Load(LPCTSTR lpszPathName){ m_image.Destroy(); m_image.Load(lpszPathName); Invalidate();}通过以上步骤,就可以在MFC的Picture控件中绘制图像了。在需要更新图像时,只需调用Load函数加载新的图像文件即可。




