怎么用python编写一个小游戏

   2024-10-20 2970
核心提示:编写一个小游戏可以使用Python的Pygame模块来实现。以下是一个简单的示例代码来创建一个小游戏:import pygameimport sysimport

编写一个小游戏可以使用Python的Pygame模块来实现。以下是一个简单的示例代码来创建一个小游戏:

import pygameimport sysimport random# 初始化pygamepygame.init()# 设置游戏窗口大小WIDTH, HEIGHT = 800, 600win = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))pygame.display.set_caption("小游戏")# 设置颜色WHITE = (255, 255, 255)RED = (255, 0, 0)# 设置游戏变量player_size = 50player_pos = [WIDTH//2, HEIGHT-2*player_size]enemy_size = 50enemy_pos = [random.randint(0, WIDTH-enemy_size), 0]enemy_list = [enemy_pos]SPEED = 10# 设置游戏循环game_over = Falseclock = pygame.time.Clock()while not game_over:    for event in pygame.event.get():        if event.type == pygame.QUIT:            sys.exit()    # 游戏逻辑    keys = pygame.key.get_pressed()    if keys[pygame.K_LEFT] and player_pos[0] > 0:        player_pos[0] -= SPEED    if keys[pygame.K_RIGHT] and player_pos[0] < WIDTH-player_size:        player_pos[0] += SPEED    # 移动敌人    for idx, enemy in enumerate(enemy_list):        if enemy[1] >= 0 and enemy[1] < HEIGHT:            enemy[1] += SPEED        else:            enemy_list.pop(idx)    if random.random() < 0.02:        enemy_list.append([random.randint(0, WIDTH-enemy_size), 0])    # 碰撞检测    for enemy in enemy_list:        if enemy_pos[1] >= player_pos[1] and enemy_pos[1] <= player_pos[1]+player_size:            if enemy_pos[0] >= player_pos[0] and enemy_pos[0] <= player_pos[0]+player_size:                game_over = True    # 渲染游戏场景    win.fill(WHITE)    # 渲染玩家    pygame.draw.rect(win, RED, (player_pos[0], player_pos[1], player_size, player_size))    # 渲染敌人    for enemy in enemy_list:        pygame.draw.rect(win, RED, (enemy[0], enemy[1], enemy_size, enemy_size))    pygame.display.update()    clock.tick(30)

这是一个简单的游戏,玩家控制一个方块躲避从上方下落的敌人方块。玩家可以使用左右方向键移动自己的方块,如果敌人方块碰到玩家方块则游戏结束。您可以根据自己的需求对游戏进行更多的定制和扩展。

 
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