在使用RotateAnimation时,需要注意以下几点:
设置旋转的起始角度和结束角度,确保动画旋转的方向和角度设置正确。设置旋转的中心点,可以通过设置动画的pivotX和pivotY属性来指定旋转的中心点。设置旋转的持续时间和重复次数,确保动画的速度和次数符合需求。设置旋转的插值器,可以通过设置Interpolator属性来控制动画的加速度和减速度。监听动画的开始、结束和重复等事件,可以通过设置AnimationListener监听器来实现。确保在开始动画之前先调用start()方法来启动动画。通过以上几点的注意,可以更好地控制RotateAnimation的效果和行为。




