在C++中,typedef struct的作用是定义一个新的数据类型,可以将结构体定义和类型命名合并在一起,方便在程序中使用。通过typedef struct可以简化代码,并提高代码的可读性和可维护性。例如:
typedef struct { int age; char name[20];} Person;int main() { Person p; p.age = 30; strcpy(p.name, "John"); cout << "Name: " << p.name << ", Age: " << p.age << endl; return 0;}上面的代码中,通过typedef struct定义了一个名为Person的结构体类型,然后在main()函数中使用这个新的数据类型来声明一个变量p。这样可以直接使用Person来定义结构体变量,而无需再使用struct Person的方式。


