在C#中,有多种方法可以生成随机数
System.Random:这是最常用的随机数生成器,适用于大多数场景。它提供了基本的随机数生成功能,如生成整数、浮点数等。使用System.Random时,请注意确保在需要的地方创建实例,而不是在类级别创建一个静态实例,因为这可能导致在多线程环境下出现问题。Random random = new Random();int randomNumber = random.Next(); // 生成一个非负整数int randomNumberInRange = random.Next(min, max); // 生成一个指定范围内的整数double randomDouble = random.NextDouble(); // 生成一个0到1之间的浮点数System.Security.Cryptography.RandomNumberGenerator:当需要生成加密安全的随机数时,可以使用此类。它提供了生成随机字节数组的方法,适用于加密和安全相关的任务。using System.Security.Cryptography;byte[] randomBytes = new byte[32];RandomNumberGenerator.Create().GetBytes(randomBytes);System.Threading.ThreadLocalusing System.Threading;ThreadLocal<Random> random = new ThreadLocal<Random>(() => new Random());int randomNumber = random.Value.Next();根据你的需求和场景,可以选择合适的随机数生成器。对于大多数常规任务,System.Random足以满足需求。如果需要加密安全的随机数,可以使用System.Security.Cryptography.RandomNumberGenerator。在多线程环境下,请确保正确处理线程安全问题。




