如何在C#中使用OPC UA服务器

   2024-09-30 9710
核心提示:在C#中使用OPC UA服务器,您需要遵循以下步骤:安装OPC UA SDK:首先,您需要安装一个OPC UA SDK,例如OPC Foundation的OPC UA .

在C#中使用OPC UA服务器,您需要遵循以下步骤:

安装OPC UA SDK:首先,您需要安装一个OPC UA SDK,例如OPC Foundation的OPC UA .NET Standard库。您可以通过NuGet包管理器将其添加到项目中。在Visual Studio中,转到“工具”>“NuGet包管理器”>“管理解决方案的NuGet包”,然后搜索并安装“OPCFoundation.NetStandard.Opc.Ua”。

创建OPC UA服务器实例:在项目中创建一个新的C#类,该类将继承自Opc.Ua.ServerBase。这是一个抽象基类,用于创建自定义的OPC UA服务器。

using Opc.Ua;using Opc.Ua.Server;namespace MyOpcUaServer{    public class MyOpcUaServer : ServerBase    {        // ...    }}
初始化服务器:在您的自定义服务器类中,重写Initialize方法以初始化服务器。这里,您可以设置服务器的应用程序URI、产品名称和版本等信息。
protected override void Initialize(ApplicationConfiguration configuration){    base.Initialize(configuration);    // 设置服务器信息    ServerDescription.ApplicationUri = "urn:MyOpcUaServer";    ServerDescription.ProductUri = "urn:MyOpcUaServer";    ServerDescription.ApplicationName = new LocalizedText("en-US", "My OPC UA Server");    ServerDescription.ApplicationType = ApplicationType.Server;    // 添加节点(对象、变量等)到地址空间    // ...}
添加节点到地址空间:在Initialize方法中,您可以向服务器的地址空间添加节点(如对象、变量等)。这些节点可以表示现实世界中的实体或概念。
private void AddNodes(){    // 创建一个文件夹对象    var folder = new FolderState(null)    {        NodeId = new NodeId("MyFolder", NamespaceIndex),        BrowseName = new QualifiedName("MyFolder", NamespaceIndex),        DisplayName = new LocalizedText("en-US", "My Folder"),        WriteMask = AttributeWriteMask.None,        UserWriteMask = AttributeWriteMask.None,        EventNotifier = EventNotifiers.None    };    // 将文件夹添加到地址空间    AddPredefinedNode(SystemContext, folder);    // 创建一个变量    var variable = new BaseDataVariableState<int>(folder)    {        NodeId = new NodeId("MyVariable", NamespaceIndex),        BrowseName = new QualifiedName("MyVariable", NamespaceIndex),        DisplayName = new LocalizedText("en-US", "My Variable"),        WriteMask = AttributeWriteMask.None,        UserWriteMask = AttributeWriteMask.None,        AccessLevel = AccessLevels.CurrentReadOrWrite,        UserAccessLevel = AccessLevels.CurrentReadOrWrite,        Historizing = false,        MinimumSamplingInterval = 0,        Value = new Variant(0)    };    // 将变量添加到地址空间    AddPredefinedNode(SystemContext, variable);}
启动和停止服务器:在您的自定义服务器类中,实现StartStop方法以启动和停止服务器。
public void Start(){    try    {        // 加载应用程序配置        var configuration = LoadApplicationConfiguration();        // 初始化服务器        Initialize(configuration);        // 添加节点到地址空间        AddNodes();        // 启动服务器        Startup();    }    catch (Exception ex)    {        Console.WriteLine($"Error starting server: {ex.Message}");    }}public void Stop(){    try    {        // 停止服务器        Shutdown();    }    catch (Exception ex)    {        Console.WriteLine($"Error stopping server: {ex.Message}");    }}
在主程序中启动和停止服务器:在您的主程序中,创建一个自定义服务器实例,并调用StartStop方法。
class Program{    static void Main(string[] args)    {        var server = new MyOpcUaServer();        // 启动服务器        server.Start();        // 等待用户按下任意键以停止服务器        Console.WriteLine("Press any key to stop the server...");        Console.ReadKey(true);        // 停止服务器        server.Stop();    }}

现在,您已经创建了一个简单的OPC UA服务器。您可以使用OPC UA客户端(如UaExpert)连接到此服务器并浏览、读取和写入节点。

 
举报打赏
 
更多>同类物流大全
推荐图文
推荐物流大全
点击排行

网站首页  |  关于我们  |  联系方式网站留言    |  赣ICP备2021007278号