如何在Ubuntu上使用Jupyter进行交互式编程

   2024-09-30 5550
核心提示:要在Ubuntu上使用Jupyter进行交互式编程,请按照以下步骤操作:首先,确保已安装Python和pip。在终端中输入以下命令来检查它们是

要在Ubuntu上使用Jupyter进行交互式编程,请按照以下步骤操作:

首先,确保已安装Python和pip。在终端中输入以下命令来检查它们是否已安装:
python3 --versionpip3 --version

如果未安装,请使用以下命令安装:

sudo apt updatesudo apt install python3 python3-pip
接下来,使用pip安装Jupyter。在终端中输入以下命令:
pip3 install jupyter
安装完成后,启动Jupyter Notebook。在终端中输入以下命令:
jupyter notebook

这将在您的默认Web浏览器中打开Jupyter Notebook。

现在,您可以创建一个新的Notebook文件来进行交互式编程。点击右上角的“New”按钮,然后选择“Python 3”。

在新创建的Notebook中,您可以在每个单元格中编写代码并运行。要运行单元格,请按Shift + Enter或点击顶部菜单栏的"Run"按钮。

在编写代码时,您可以使用Jupyter的交互式功能,例如Markdown单元格、图像显示和实时计算。

当您完成编程时,可以通过点击顶部菜单栏的"File"按钮,然后选择"Save and Checkpoint"来保存Notebook。

若要退出Jupyter Notebook,请在终端中按Ctrl + C,然后输入“y”并回车。

现在,您已经在Ubuntu上成功设置了Jupyter进行交互式编程。祝您编程愉快!

 
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